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Nvidia: il futuro appartiene ai giochi per PC

Nvidia: il futuro appartiene ai giochi per PC

Nvidia: il futuro appartiene ai giochi per PC

Nvidia sta affrontando apertamente la creazione di giochi per PC e questa volta è stato riferito che le entrate dei giochi sono in costante aumento, a differenza delle console. Pertanto, i ricavi sembrano stabilizzarsi in futuro.

Non sorprende che l'affermazione di Nvidia sia vera, ma finora non hanno supportato il mercato dei PC in questo modo, poiché questa volta avremo anche delle diapositive accanto alle parole. Questi hanno lo scopo di convincere noi e gli sviluppatori che vale davvero la pena creare giochi anche per PC. Sostiene anche i punti che rendono questo così pensato. Certo, le dichiarazioni devono essere trattate con forti riserve, ma le previsioni per il 2014 mostrano che potrebbero esserci più entrate per un gioco venduto su PC rispetto alla versione console.

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Tra le altre cose, le prestazioni sono uno di questi aspetti, perché secondo le dimostrazioni - e ovviamente questo è ovvio - le schede grafiche integrate nei computer consentono giochi più belli. Secondo l'analisi, un'attuale scheda grafica di fascia alta potrebbe essere fino a dieci volte più potente con impostazioni grafiche simili rispetto alla sua rivale per console. La spiegazione di ciò è semplice, poiché i tre attori principali nell'attuale mercato delle console sono Microsoft Xbox, che ha colpito il mercato nel 2005, la PlayStation 3a generazione sviluppata da Sony dal 2006 e il Nintendo Wii del 2006; sono sul mercato da 5-6 anni e questo non dovrebbe cambiare molto fino al 2013. Ecco perché il miglioramento della grafica arricchisce principalmente l'arsenale del PC, che, è vero, può renderlo un po' più attraente per i giocatori.

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È stato anche detto che il costante aumento dei profitti è realistico anche a causa della crescente popolarità del software venduto su Internet, ad esempio in sistemi come Steam. Di conseguenza, lo sviluppatore non sostiene tanto costo quanto una copia in scatola, quindi da un lato puoi guadagnare più entrate e dall'altro operare a prezzi più interessanti, quindi puoi ottenere fino alla metà dei giochi sul tuo computer, che può anche portare gli utenti ai PC.

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Ma ecco che arriva la zuppa nera, e ovviamente Nvidia non ne ha più parlato. Nel caso dei desktop ci sono costi molto più alti, cosa sostanzialmente irrisoria nel caso delle console, in quanto una console può ormai essere portata a casa per circa 50 e 70 mila fiorini, a seconda del prodotto del produttore a cui ci si vuole iscrivere; ma un computer che fornisce, ad esempio, un'esperienza di gioco come la GTX 580 inclusa nelle presentazioni di Nvidia costerebbe attualmente circa 300 fiorini per una macchina completa. L'altro grave problema era il pericolo e la perdita di guadagno rappresentata dal file sharing gratuito, anch'esso non menzionato; e il fatto che un gioco sia disponibile su siti di questa natura quasi dal momento in cui viene rilasciato è completamente gratuito. Inoltre, non è raro che siano disponibili nelle condivisioni di file prima di essere rilasciati. Naturalmente, questa opzione è anche un problema con le console, ma non nella stessa misura di un PC, sia esso un computer desktop o laptop.

fonte: tecnico