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Quad SLI non porta sempre i risultati sperati

Con il quadruplo SLI, potremmo non essere sempre in grado di ottenere l'accelerazione.

Quad SLI, o modalità a quattro schede, non sempre si traduce in accelerazione, dicono MVK Tech diritto d'autore del sito web. Nel loro articolo, che da allora è stato rimosso dal sito su richiesta di NVIDIA, rivela che le prestazioni grafiche dei computer a quattro schede non sempre e ovunque portano il livello previsto.

L'accelerazione si ottiene attivando l'anti-aliasing 32x, consentito solo in modalità SLI, impostando comprensibilmente la qualità grafica del gioco al livello più alto e giocando al gioco selezionato alla massima risoluzione disponibile. In questo caso, le prestazioni grafiche del computer sono notevolmente più veloci rispetto ad altri sistemi a doppia e singola scheda, l'articolo di MVKTech ha esaminato le prestazioni di quattro GPU GeForce 7900 in modalità a scheda singola, doppia e quadrupla. 

Tuttavia, se non attivi i filtri sopra elencati o abbassi la risoluzione del display, avvertirai non solo un'accelerazione ma anche un rallentamento durante le partite. Perché? Perché il processore passa la maggior parte del tempo ad allocare le attività, lasciando meno tempo per calcolare altre cose relative al gioco.

Quad SLI non porta sempre i risultati sperati

La soluzione migliore sarebbe che il computer spegnesse automaticamente due o più schede video a, diciamo, 60 fotogrammi al secondo, liberando il processore da un sacco di lavoro non necessario.

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