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La nuova serie Mali-T600 è stata lanciata ufficialmente

I Mali-T624, T628 e T678 sono basati sull'architettura Midgard.
vYyFV A differenza dei loro predecessori, i nuovi IGP supportano già un formato di compressione delle texture chiamato Adaptive Texture Compression Scalable (ASTC), che offre prestazioni migliori e una migliore qualità dell'immagine riducendo in qualche modo il consumo energetico. Le soluzioni in tutte e tre le introduzioni supportano le seguenti API: OpenGL ES 1.1, OpenGL ES 2.0, OpenGL ES 3.0, DirectX 11 FL 9_3, DirectX 11, OpenCL 1.1 e Google Renderscript compute. L'azienda prevede che il Mali-T624 e il T628 saranno alloggiati in smartphone e smart TV, e il Mali-T678 mostrerà la sua potenza nei tablet. 

maliano t624

Il Mali-T624 può utilizzare fino a 4 processori shader, il che lo rende significativamente più debole del T628, in quanto può ospitare fino a 8 processori. Ovviamente, a causa dei maggiori requisiti di alimentazione, il T678 può anche gestire attività con lo stesso numero di processori shader. Tuttavia, non dovremmo fare affidamento esclusivamente sui numeri, poiché la GPU Mali-T678 offre una potenza di calcolo quattro volte maggiore rispetto alla Mali-T624. Ciò è dovuto al fatto che il primo era semplicemente puntato su quest'area.

maliano t628

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maliano t678[+]
In una dichiarazione, ARM ha sottolineato che la serie Mali-T600 è stata progettata per soddisfare un'ampia gamma di esigenze. Questo sembra davvero giusto, poiché chiunque sia soddisfatto della velocità inferiore può scegliere il Mali-T624. In confronto, il Mali-T628 offre il doppio della velocità grafica più ruvida, mentre il Mali-T678 è quattro volte più ricco dei calcoli generali.
È interessante notare che gli sviluppatori affermano che le prestazioni per unità di area dell'area del silicio sono aumentate del 50%.

Fonte: arm.com