Seleziona pagina

GeForce GTX 460 e GTX 460 SLI - Un amato Fermi!

Fermi 2.0, o NVIDIA, è tornato

È tutto difficile all'inizio, dice il proverbio, ed è esponenzialmente vero per la serie NVIDIA GTX 400. Nonostante il fatto che l'architettura sia brutalmente veloce, estremamente tecnologicamente avanzata, non può essere definita di successo. C'è una semplice ragione per questo. Il chip GF100 non è progettato per il segmento desktop, quindi le schede video basate su di esso (GTX 465/470/480) non possono essere vendute. Il processore grafico GF104, che si trova oggi nei personaggi principali della nostra prova, ha un piccolo compito: per servire gli obiettivi e le esigenze dei giocatori, deve soddisfare anche gli aspetti di economia e tecnologia di produzione.

GeForce GTX 460 e GTX 460 SLI - Un amato Fermi! 1
Attacco alla classe media

Dal punto di vista di NVIDIA, era estremamente importante che il nuovo chip fosse significativamente più piccolo del suo predecessore. Il GF104, ovviamente, esce dalle linee di produzione a 40 nanometri di TSMC e nasconde 1,95 miliardi di transistor. Grazie alla sua microarchitettura aggiornata, il chip è diventato 366 millimetri quadrati, secondo le ultime notizie, che è già un valore competitivo, anche se ci sono ancora margini di miglioramento rispetto alla GPU Cypress (334 mm2). Nello spirito dell'ottimizzazione, il supporto ECC è stato interrotto, le operazioni a doppia precisione vengono eseguite solo su 16 unità ALU e il nucleo non è più quadrato ma rettangolare.

Il primo segno dell'aggiornamento dell'architettura è che il chip ha due GPC (Graphics Processing Cluster) con otto SM (Shader Multiprocessors) e un totale di 384 core CUDA. Ogni array SM nasconde 8 testurizzatori. Per migliorare la resa di produzione, un SM è stato disabilitato, consentendo alla GTX 460 di coltivare "solo" 336 CUDA core e 56 testurizzatori, ma non è escluso che una scheda basata su chip full-chip arriverà presto. Le due unità geometriche e i sette Polymorph Engine rappresentano una drastica battuta d'arresto rispetto a Fermi, ma anche così, è improbabile che la configurazione del triangolo e le prestazioni di tassellazione diventino un fattore limitante.

GeForce GTX 460 e GTX 460 SLI - Un amato Fermi! 2
Multiprocessore Shader

Il chip GF104 è l'agnello nero di NVIDIA, poiché l'elaborazione superscalare è apparsa per la prima volta. Come accennato in precedenza, ogni array SM contiene 48 core CUDA, che sono organizzati in tre gruppi più piccoli. Il Gruppo 3 è controllato da due schedulatori, quindi i Verdi usano la procedura ILP (instruction level parallelization), così come AMD dall'R600. La bellezza della cosa è che se si sviluppa una dipendenza tra ogni istruzione da eseguire, non possiamo utilizzare l'intera capacità ALU del chip. Un altro cambiamento all'interno del SM è il raddoppio del numero di SFU (Special Function Units), che può causare un aumento non trascurabile delle prestazioni durante l'interpolazione.

GeForce GTX 460 e GTX 460 SLI - Un amato Fermi! 3
GeForce GTX 460 1024MB

GeForce GTX 460 e GTX 460 SLI - Un amato Fermi! 4
GeForce GTX 460 768MB

A questo punto, vorremmo attirare l'attenzione dei nostri lettori sul fatto che i due modelli GeForce GTX 460 non differiscono solo per le dimensioni della memoria video, perché la parte di backend della GF104 è ancora interessante. Il chip contiene 8 blocchi ROP (32 unità) a cui è collegato un controller di memoria crossbar a 256 bit. Anche il rider più piccolo (GTX 460 MB) è stato accorciato qui, che ha 768 ROP e quindi un bus di memoria a 24 bit.e la dimensione della sua cache L512 è stata ridotta da 384 KB a XNUMX KB.

Il core grafico della GTX 460 ha una velocità di clock di 675 MHz, gli stream processor raggiungono i 1350 MHz e le memorie GDDR5 hanno una velocità di clock effettiva di 3600 MHz. Il controller, dotato di un'interfaccia PCI Express 2.0, è alimentato da due connettori di alimentazione PCIe e 6 watt per la scheda da 1024 MB e 160 watt per la versione da 768 MB. Il chip ha riserve di clock significative, che a Colorato iGame 460 testimonia.

GeForce GTX 460 e GTX 460 SLI - Un amato Fermi! 5
GeForce GTX 460: è il momento!

Speriamo di non essere riusciti a perdere un gruppo significativo di lettori a causa dell'analisi tecnologica dettagliata, ma crediamo che ci siano alcuni dei nostri lettori che sono più seriamente interessati al mondo spirituale interiore di VGA e GPU, abbiamo voluto privilegiare loro con i pochi sopra con un paragrafo. Coloro che sono saltati qui subito dopo l'introduzione forse farebbero un breve riassunto. Il chip GF104 è una GPU per giocatori fino al midollo, ma allo stesso tempo può anche soddisfare "perfettamente" le esigenze di NVIDIA, cioè può essere prodotto e prodotto in modo relativamente economico. Analizzandolo dal punto di vista del cliente, possiamo solo dire cose positive del chip, perché è estremamente tuning-friendly e ha un consumo più moderato.

GeForce GTX 460 e GTX 460 SLI - Un amato Fermi! 6

Tabella riepilogativa delle specifiche