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Borderlands 2: la CPU gestisce PhysX? (con filmato)

È già visibile che Borderlands 2 guadagnerà un'immensa popolarità. Sulla base del feedback iniziale degli utenti, il gioco è stato relativamente ben ottimizzato e, in questo caso, anche NVIDIA ha lasciato le redini.
 
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In generale, i vari effetti PhysX vengono visualizzati solo su processori grafici NVIDIA compatibili. Se riesci ad assegnare questo compito all'unità centrale in qualche modo, il risultato è un enorme rallentamento e un'enorme parte del gameplay: la serie Batman, Alice: Madness Returns e Mafia II appartengono a questo.

Circa due anni fa, scoppiò uno scandalo quando si scoprì che i programmatori ecologici di PhysX stavano usando istruzioni x87 obsolete invece di SSE, limitando essenzialmente artificialmente le prestazioni. È stato inoltre riscontrato che il sistema ignora i vantaggi forniti dai sistemi multi-core. Sebbene NVIDIA abbia risposto rapidamente alle domande imbarazzanti che sono emerse, è chiaro che hanno poco interesse a creare un'elaborazione fluida sulle CPU.

 
Questo ora sembra essere possibile anche da una CPU.
Recentemente, un certo numero di utenti (apparentemente per lo più con configurazioni AMD) hanno indicato che Borderlands 2 fornisce prestazioni soddisfacenti con PhysX. PhysXInfo.com ha seguito il feedback. IL "Boom e suo fratello Bewm"La scena mostra un sacco di effetti particellari, oltre a una spettacolare simulazione di abbigliamento che spreme le ultime gocce dalle GPU, e in questo caso anche dalle CPU. La macchina di prova era dotata di una CPU Core i7 2600K, mentre le attività grafiche sono state eseguite dalla geForce GTX 580, anch'essa non debole, quindi non sorprende che la qualità visiva sia stata impostata su un valore elevato. La grande domanda era come si comporta PhysX senza il supporto verde.
 
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Schiuma sulla torta che anche Hybrid PhysX è supportato.
La prima osservazione è che Borderlands 2 fornisce prestazioni eccezionali durante i calcoli GPU PhysX. Sebbene il monitor avesse una risoluzione di soli 1680 × 1050 pixel, anche con impostazioni PhysX elevate, gli fps minimi non scendevano al di sotto dei 60 psicologici.
Ancora più interessante è che Borderlands 2 quasi si rompe con il buon vecchio PhysX SDK 2.8.4 dopo aver armato la CPU PhysX, ma ci sono buone probabilità che sperimenteremo già un brusco rallentamento nei giochi multiplayer nonostante il processore Core i7 2600K.
 
In sintesi, Borderlands 2 è forse il primo gioco ad utilizzare la tecnologia PhysX, dove la presenza di una GPU NVIDIA è un requisito opzionale (almeno in modalità single player), ma ovviamente rende il gameplay molto più fluido. 
Puoi anche configurare la qualità PhysX nel file WillowEngine.ini (\ Documents \ My Games \ Borderlands 2 \ WillowGame \ Config) se questa impostazione non può essere modificata nel gioco.
  • PhysXLevel = 0 - PhysX basso 
  • PhysXLevel = 1 - PhysX Medio 
  • PhysXLevel = 2 - PhysX alto

Fonte: physxinfo.com

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