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Riconoscimento da Microsoft

Si è scoperto che le scarse prestazioni dei sistemi dual-video sotto Vista non sono principalmente colpa dei due principali produttori.

Sebbene i sistemi SLI/CrossFire spesso producano velocità sorprendentemente basse, questo è successo finora con l'uscita di un nuovo gioco. Inoltre, è stato necessario scrivere driver completamente nuovi per il sistema operativo Vista e le prestazioni simili alle soluzioni XP potrebbero iniziare a maturare ormai. D'altra parte, non è stato finora un fenomeno comune che ad es. un sistema a due carte dovrebbe essere più lento di una singola carta. Le correzioni per SLI e CrossFire potevano sempre essere viste negli elenchi di patch rispettabili dei produttori, ma la velocità prevista in qualche modo non si è riunita per il nuovo sistema operativo di Microsoft.

Riconoscimento da Microsoft 

Ora si scopre qual è la vera causa dell'errore. Microsoft afferma che il sistema operativo semplicemente non vuole essere a conoscenza dell'altra carta, anche se il driver invia costantemente richieste alla seconda carta. La cosa migliore è che la seconda scheda sembra carina nelle impostazioni, ma non puoi connetterti al lavoro 3D a causa di un errore nascosto.

Fortunatamente, i piccoli elfi sviluppatori diligenti di Microsoft hanno già risolto il bug, che è altamente raccomandato per qualsiasi utente che possiede un sistema SLI o CrossFire. IL KB936710 la correzione del codice è attualmente in fase di test, ma dovrebbe apparire presto su Windows Update. 

 

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