Seleziona pagina

AGEIA PhysX: quasi un must

Sono emerse cose interessanti sul Cell Factor che supporta l'accelerazione fisica.

Come aggiornamento ai nostri ricordi, ecco alcuni estratti dalla notizia che abbiamo scritto tre settimane fa:

“…Ageia PhysX è il primo chip progettato specificatamente per accelerare il motore fisico dei giochi. Secondo il produttore, la PPU (Physical Processing Unit) diventerà presto una parte del nostro computer almeno altrettanto importante quanto lo era la GPU a metà degli anni Novanta.

AGEIA PhysX è quasi un must

Gli editori di PC Perspective hanno testato a fondo la scheda dotata di chip PhysX di BFG. Il test è arrivato in un buon momento, poiché BFG sembra essere davanti ad ASUS nella distribuzione europea, quindi saremo i primi a imbatterci nel prodotto di BFG. Il test è abbastanza approfondito, in quanto le misurazioni sono state effettuate con diversi giochi, è possibile scaricare immagini e video. Chi non ne ha abbastanza può anche scoprire quale energia extra può aspettarsi se vuole anche un acceleratore fisico nella sua macchina. Alla fine dell'articolo, la valutazione è stata mista. I risultati dei test non mostrano accelerazioni, riconducibili a diversi motivi. Il primo è l'immaturità dei piloti, e il secondo è che il motore di gioco disegna molti più corpi quando si utilizza l'acceleratore fisico, quindi calcolare il loro movimento richiede più potenza di calcolo. Nonostante gli aspetti negativi, non vediamo l'ora che arrivi il prodotto, poiché possiamo aspettarci un ambiente fisico più realistico basato su immagini e video... ”

I redattori di PC Perspective menzionati sopra, ovviamente, hanno dato uno sguardo alle gioie dell'accelerazione fisica attraverso Ghost Recon: Advanced Warfighter e Cell Factor Demon (funziona solo con le carte PhysX). Tuttavia, c'era un post interessante nel forum [H] ardOCP che era molto possibile eseguire la demo CF senza PhysX. Non abbiamo altra scelta che installare il demoe l'ultima richiesta Driver PhysX, quindi aggiungi il commento EnablePhysX = false al collegamento. Funziona. E i risultati?

Senza PPU 1280 × 1024 utilizzando 8 × AF, HDR: 13 FPS
AGEIA PhysX: quasi bisogno di 1

Utilizzando PPU 1280 × 1024 8 × AF, HDR attivato: 15 FPS
AGEIA PhysX: quasi bisogno di 2

-----------------------

Senza PPU 1024 × 768 8 × AF HDR attivo: 13 FPS
AGEIA PhysX: quasi bisogno di 3

Utilizzando PPU 1024 × 768 8 × AF HDR su: 12 FPS
AGEIA PhysX: quasi bisogno di 4

-----------------------

Senza PPU 800 × 600 8 × AF HDR attivo: 13 FPS
AGEIA PhysX: quasi bisogno di 5

Utilizzando PPU 800 × 600 8 × AF HDR su: 12 FPS
AGEIA PhysX: quasi bisogno di 6

-----------------------

Senza PPU 640 × 480 8 × AF HDR attivo: 13 FPS
AGEIA PhysX: quasi bisogno di 7 

Utilizzando PPU 640 × 480 8 × AF HDR su: 19 FPS
AGEIA PhysX: quasi bisogno di 8

 

Ageia PhysX ha un odore un po' deludente, soprattutto sapendo che i creatori non avevano altro da fare che costruire questo hardware, che è una bella prestazione, ovviamente, ma (sto solo sussurrando a bassa voce) NVIDIA si sta anche preparando a implementare un acceleratore fisico in uno delle sue prossime linee di prodotto. Immagino che non sia una sorpresa che non spingano le carte PhysX fuori dagli scaffali dei negozi, e se davvero non ci sarà un successo rivoluzionario (senza i soldi sopra), sarà anche un'iniziativa davvero buona ma mortale.

Circa l'autore