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Madagascar 3 è realizzato con tecnologia HP

Combinando la tecnologia HP con la creatività di DreamWorks, l'ultimo film d'animazione 3D dello studio, Madagascar 3, è stato proiettato nei cinema nazionali dal 14 giugno.

Madagascar-3

Gli esperti di animazione DreamWorks hanno utilizzato la tecnologia HP per creare il terzo film della popolare serie Madagascar. I fan possono ora vedere il Madagascar in tre dimensioni per la prima volta. Il primo film è stato realizzato nel 2005 e, con il sequel nel 2008, ha generato 1,1 miliardi di dollari di entrate lorde per i suoi creatori.
 

DreamWorks Animation utilizza la tecnologia HP in ogni fase della produzione cinematografica, dalle attività quotidiane alla creazione delle scene di animazione più dettagliate, alle attività di rendering che elaborano una quantità oraria di dati. Nel corso degli anni, HP ha svolto un ruolo importante in diversi cartoni animati innovativi di DreamWorks, tra cui la serie "Shrek", "How to Raise Your Dragon? , "In" Kung Fu Panda, "" Kung Fu Panda 2 "e" Booty Boy ".

Diverse tecnologie HP sono state utilizzate per creare "Madagascar 3":

 

Con oltre duecento workstation HP Z800, gli artisti hanno creato un ambiente naturale altamente dettagliato, grazie anche alle eccezionali prestazioni delle workstation HP con processori multi-core. Con loro, hanno progettato ogni elemento del film, dai personaggi dei fuggitivi dello zoo agli effetti digitali come la visualizzazione del fuoco oi primi piani molto elaborati. 

 

La tecnologia HP DreamColor ha garantito una riproduzione del colore accurata e coerente su stampe, monitor e schermi cinematografici durante tutto il processo di produzione. 

 

Nelle fasi critiche della produzione, le prestazioni di picco richieste sono state fornite dalla tecnologia blade HP ProLiant BL460c distribuita in quattro rendering farm di server statunitensi e indiani. I server blade hanno elaborato un incredibile 200 terabyte di dati e hanno operato per oltre 65 milioni di ore di rendering. 

 

Tra le soluzioni HP Networking, gli switch HP serie 12500, 5800 e 6120, HP Networking Intelligent Management Center e HP Intelligent Resilient Framework hanno supportato la produzione di film e fornito elevati livelli di prestazioni di rete e gestione di rete unificata "one-stop" nel studio con un ambiente WAN / LAN 10G scalabile nel suo insieme. Con il sistema di archiviazione di rete HP IBRIX X9720, DreamWorks può gestire bene i requisiti di dati non strutturati, pur essendo pronto a soddisfare le crescenti esigenze future. 

 

La soluzione Flexible Hosted Rendering di HP Enterprise Services offre ora capacità scalabile e dinamica per la produzione di più film generati da computer. Durante la produzione, il 3% dei 12 dati del Madagascar è stato reso nel cloud. 

Fatti interessanti sul Madagascar 3:

 

Per realizzare il film sono stati utilizzati più di 120 fotogrammi generati al computer.

 

Nell'avventura del circo, vediamo la scena di massa più dettagliata nella storia di DreamWorks fino ad oggi, con più di 5000 singoli personaggi. Ci sono diversi effetti speciali nella scena: ad es. nebbia, scintille, fuoco e pioggia. Ci sono volute 1,6 milioni di ore di rendering per la creazione.

 

La scena del flashback mostra gli effetti del fuoco e una visualizzazione di massa dettagliata. È stato prodotto in 2,8 milioni di ore di rendering.

 

Il paesaggio urbano di Manhattan in origine non includeva il nuovo World Trade Center, ma è stato incluso nel film su suggerimento di un tizio della DreamWorks di New York City che era già rimasto colpito dall'edificio quando era a metà. 

 

Le ciglia di Gia sono composte da 96 elementi mobili. 

 

La figura di Alex è composta da più di 2000 elementi controllati separatamente in modo che i registi possano adattare il personaggio a qualsiasi posizione immaginabile. 

 

Nelle scene di massa ognuno ha tre tipi di corpi, sei tipi di teste e diversi tipi di costumi per un totale di oltre 19 milioni di combinazioni uniche. In confronto, la popolazione dell'agglomerato di New York ha raggiunto i 19 milioni quest'anno. 

 

La scena di Monaco presenta 2393 edifici creati da 42 modelli con 3-3 variazioni ciascuno. Molti edifici sono stati anche combinati con altri elementi ambientali (ad es. sedie, vegetazione, fioriere, ecc.).

 

Fonte: comunicato stampa