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Griglia 2 può dare a Keplero il primo vero schiaffo

La tecnologia Forward + Lighting e Global Illumination sono due soluzioni che richiedono una potenza di calcolo brutale oltre a una grafica abbagliante.Grid-2-Anteprima-Aufmacher Durante il Dirt Shutdown, è stato il primo a dimostrare che l'architettura Kepler di NVIDIA non gestisce molto bene i calcoli complessi. Poiché Grid 2 è costruito sullo stesso motore, non dovrebbe sorprendere se la famiglia GeForce 600 non è brillante.

È successo che il tedesco PC Games Hardware ha ricevuto una versione preliminare di Grid 2, che è stata immediatamente testata con un paio di schede grafiche. Non siamo molto delusi dal fatto che la GeForce GTX 680 si stia avvicinando in media alla velocità della Radeon HD 7970 GHz Edition, d'altra parte, ora è persino fuori dalla HD 7870. Pertanto, il cavaliere verde non merita certamente elogi, poiché potremmo acquistare fino a due di queste carte Radeon per il prezzo.

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Nell'introduzione, abbiamo già sottolineato cosa pensiamo stia nello stomaco di Keplero. Per la GeForce GTX 680, forward + lighting e Global Illumination riducono la velocità del 39%, mentre per la Raden HD 7870, quel numero è appena del 22%. La soluzione è quindi ovvia, queste due procedure di miglioramento dell'immagine devono essere bandite e il guerriero verde risorgerà immediatamente. L'unico problema è che la Radeon HD 7970 GHz Edition offre un ritmo simile al cannone verde anche quando questi due effetti sono attivati, il che significa che la GeForce GTX 680 può produrre velocità simili solo con una qualità dell'immagine inferiore. 

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Ovviamente, la versione finale di Grid 2 con un background Gaming Evolved potrebbe ancora mostrare miglioramenti e la sezione dei driver di NVIDIA non dovrebbe essere dimenticata, tuttavia, non vediamo molte possibilità che il quadro generale cambi in modo significativo.

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Su cosa basiamo la precedente affermazione? Vale la pena notare la GeForce GTX 570 e la Radeon HD 6950, perché mostra bene che l'Ego Engine è per lo più in guerra con Kepler. Poiché Global Illumination differisce dalla classica implementazione del ray-tracing solo in quanto tiene conto anche del rimbalzo dei raggi luminosi, LuxMark (forse il programma più popolare per testare il ray-tracing) può essere una base credibile in questo senso. Nella suddetta applicazione, Kepler riproduce musica così male che anche Fermi può causare mal di testa, mentre le Radeon basate su GCN sono davvero nel loro elemento. Dopodiché, è praticamente comprensibile il motivo per cui Grid 2 è diventato così ad alta intensità di macchine e perché non ha un'amicizia migliore con la GeForce GTX 680.