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Abbiamo provato quello che non abbiamo ancora fatto: GTX 680 SLI, GTX 670

L'estate è arrivata, l'ondata di caldo infuria, le persone - se possono - fuggono verso il lungomare. Tuttavia, il calore non è solo sopportato dal corpo umano, la vita dell'hardware è anche resa più difficile dal calore, che, oltre al calore che producono da soli, deve affrontare da zero anche le alte temperature della stanza. Ciò è particolarmente vero per le schede di fascia alta come la GTX 680 e la GTX 670. Vediamo come hanno affrontato il compito e quali prestazioni ci offrono per raffreddare i giochi nelle sere estive!

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tecnologia 

All'interno dei ranghi dell'HOC, le schede grafiche di fascia media e alta sono generalmente molto popolari. Sfortunatamente, questi ultimi di solito catturano i portafogli dei clienti ungheresi, ma con qualche stranezza possiamo anche trovare unNV-GTX-670-18 un modello con un rapporto prezzo / valore relativamente buono. Questi di solito nascono facendo abbattere agli ingegneri una o due vele dall'attuale ammiraglia (ovvero un passo indietro dalla cima delle scale). Questo è esattamente ciò che fa la GeForce GTX 670.

La scheda video GeForce GTX 680 è basata sul già citato processore grafico GK104. Il chip, realizzato con la tecnologia di produzione a 28 nm di TSMC, ha una dimensione di 294 millimetri quadrati ed è composto da 3,54 miliardi di transistor. Il parametro più sorprendente della GPU è il core CUDA 1536, che è tre volte più della GeForce GTX 580. Il chip stesso ha 4 GPC (Graphics Processing Cluster) in cui sono alloggiati due SMX (Shader Multiprocessors). Un SMX nasconde ampiamente 192 core CUDA e 16 texturizer, accompagnati, ovviamente, dall'archiviazione delle istruzioni e da una cache di primo livello. Abbiamo iniziato la presentazione con mio fratello maggiore, perché in questo modo è già perfettamente visibile che a causa della costruzione della piastrella, è facile creare una "nuova" variante disabilitando i componenti. Questa non è essenzialmente una nuova soluzione (raccolta), ovviamente non importa a che punto raggiungano gli ingegneri per il dato processore grafico. Non attireremo ulteriormente i nervi dei nostri lettori, ma torniamo al protagonista di questo articolo.

 

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La GeForce GTX 670 utilizza anche il processore grafico GK104, ma il numero di core CUDA in questo chip è stato ridotto a 1344, il che significa che un SMX è stato disabilitato. A causa di quest'ultimo, il controller può funzionare con 128 unità di texturing anziché 112 e il clock della GPU è sceso a 915 MHz, ma la frequenza operativa effettiva delle memorie è di 6,0 GHz, il che è decisamente incoraggiante. Perché questo orologio dalla memoria estremamente elevata ci ispira? La risposta è molto semplice. A nostro avviso, le prestazioni del fratello maggiore durante i giochi sono relativamente limitate dalla larghezza di banda della memoria. Ovviamente, non è un caso che i Verdi abbiano anche spremuto l'ultimo cet MHz dalle memorie a bordo GDDR5. Vale anche la pena considerare che AMD sta provando un bus a 384 bit in questa categoria...

Sorge un'altra domanda: ora perché è un bene per noi esaurire la memoria sulla GeForce GTX 680? Questo è praticamente solo nella misura in cui la variante stupida non sente davvero la potenza persa, poiché la capacità di backend (ROP, bus di memoria) è invariata. Solo guardando i numeri, non dovresti essere sorpreso se la GeForce GTX 670 è in ritardo rispetto alla GTX 20 del 680%, ma invece ci aspettiamo che la differenza sia inferiore al 10%. Questo non è praticamente un grande taglio in questa categoria, ma con un po' di overdrive, può anche essere facilmente importato. Per le tecnologie e le API supportate, siamo accolti con un'immagine gratificante: GPU Boost, NVENC, NVIDIA 3D Vision Surround, CUDA C, CUDA C++, CUDA Fortran, OpenCL, DirectCompute e Microsoft C++ AMP.

In conclusione, un'altra osservazione. I Verdi affermano che il consumo energetico della scheda è sceso a 170 watt. In termini di prestazioni brutali, riteniamo che l'efficienza energetica abbia continuato ad aumentare. È bello vedere che questi controller di fascia alta hanno requisiti di alimentazione inferiori rispetto alle generazioni precedenti e offrono comunque una grande velocità.